Etc Ion Manuale Utente Pagina 253

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19 Erzeugen und Verwenden von Effekten 237
Kapitel 19
Erzeugen und Verwenden von
Effekten
Die Effekte der Ion sind ein Verfahren für die Programmierung dynamischer und wiederholter
Vorgänge für Kreise. In diesem Kapitel werden die verschiedenen Arten von Effekten und ihre
Verwendung beschrieben.
Dieses Kapitel enthält folgende Abschnitte:
Über Effekte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .238
Die Effektliste . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .238
Effekt-Statusanzeige . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .242
Lauflicht-Effekte. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .243
Absolute Effekte. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .245
Mehrfach-Intensitäts-HTP-Effekte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .247
Relative Effekte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .247
Programmieren eines neuen relativen Effekts . . . . . . . . . .249
Anwenden eines bestehenden Effekts . . . . . . . . . . . . . . . .250
Effekte auf Submastern. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .251
Verzögerungseffekte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .252
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